恐怖内容迅速渗透大众的方式,并非始于创造新的怪物。2026年万圣节期间得到证实的案例表明,当熟悉的空间发生错位时,恐怖感最为强烈。在全球游戏平台中,人人皆曾路过的空荡办公室走廊“后室”(Backrooms)作为热门恐怖游戏进行打折销售;国内在线射击游戏则将广为人知的恐怖节目主题,嫁接在大家学校研学活动中至少都去过一次的“民俗村”地图中。恐怖的催化剂并非新世界的入侵,而是源于“我熟悉的这个空间为何会变成这样”的认知错位。

当熟悉空间变得陌生而扭曲的后室

当熟悉空间变得陌生而扭曲的后室

Valve于2026年10月27日至11月3日在Steam上举办了名为“Scream Fest 5”的恐怖游戏打折活动。参与游戏范围广泛,涵盖经典恐怖、心理恐怖、Jump Scare以及包含超自然元素的游戏,部分作品折扣高达90% 1。本次活动的列表中最引人瞩目的游戏是《逃离后室》(Escape the Backrooms)。该游戏在此次活动中以8折价格销售 1。

后室起源于一个都市传说:在只有荧光灯嗡嗡作响、单色调的空荡办公室走廊中无尽行走。这与以陌生的外星球或巨大城堡为舞台的传统恐怖片不同。后室的舞台,是上班族或商场访客每天数次擦肩而过的寻常走廊。后室恐怖的核心并非“因来到陌生之地而感到恐惧”,寒意源于“本以为能逃出去,为何却一直在同一个房间里”的认知错位。Valve将这款游戏纳入Scream Fest 5列表的事实,表明后室这一空间恐怖已在国际平台上作为正规恐怖商品流通 1。

教科书里的民俗村成为射击舞台

教科书里的民俗村成为射击舞台

国内游戏界也运用了同样的原理。运营在线射击游戏《Sudden Attack》的Nexon于2026年10月29日,为迎接万圣节推出了更换战场主题的更新 2。其中最受人瞩目的变化,是将现有的“民俗村”战场变更为“传说中的故乡”主题,并运营至11月12日 2。对于韩国人来说,民俗村是小学研学旅行或周末出游时去过数次之地。“传说中的故乡”是韩国广为人知的经典恐怖剧标题,其策划意图在于民俗村与韩屋这一视觉舞台能与其氛围自然重叠。

Nexon并未制作陌生的万圣节新地图,而是在既有的民俗村地图上,叠加了韩国人铭刻于心的恐怖节目的氛围 2。用户在该战场及“第三补给-万圣节”战场击杀敌人,即可获取“万圣节硬币” 2。当石墙路与传统房屋构成的熟悉战场与古老恐怖氛围重叠之时,玩家会同时唤起学校研学旅行的记忆与电视机前的记忆。相比于新建的诡异鬼屋,将记忆中的民俗村扭曲,能提供更直观令人愣住一瞬的体验。

将平凡事物作为特别消费品的一代

将平凡事物作为特别消费品的一代

恐怖通过扭曲熟悉记忆而大众化的现象,可以通过同一时期出现的Z世代消费模式来理解其心理机制。Channel A的Kim Sang-ha X-Space团队长在《东亚日报》的周刊专栏中分析了该世代的SNS趋势。他将Z世代将平凡日常特别化分享的特征记录为三个案例 3。

第一个是Kakao Pay于10月17日举办的“全国民竖笛大赛”。该活动由搞笑艺人Yu Young-woo主持而成为热点,参赛者们使用学校表演评估乐器竖笛演奏改词后的童谣 3。第二个是偶像组合Miaow呼唤全国高中校名进行应援的视频;第三个则是2015年停产的“粑粑酒”模因代表Captain Q于10月21日以正统朗姆酒形式重新发售并售罄的事件 3。Kim Sang-ha团队长诊断称,Z世代“对与自己有共同点的事物、自己所属之物抱有特别的依恋” 3。

当然,该专栏文章并未直接分析恐怖流派。然而,这些通过激发平凡素材和归属感而使参与度爆炸的案例,与《Sudden Attack》和《后室》选择“去过的地方”作为舞台的制作决定,建立在相同的原理之上。这是一种不强行灌输陌生感,而是刻意重新解读人人皆知的平凡事物,并将其与个人归属感或回忆相连接的设计。

作为商业催化剂的万圣节

作为商业催化剂的万圣节

恐怖内容能自然渗入日常生活,特定的商业日程——万圣节发挥了巨大作用。Valve的Steam Scream Fest 5于10月27日至11月3日进行,推介了多种恐怖游戏 1。与此同时,Nexon的万圣节主题战场运营至11月12日,引导用户参与 2。

恐怖流派并非一直充斥日常生活。然而,万圣节作为触发机制,将现有地图翻译为恐怖,将折扣列表填充为恐怖,并复活旧模因。这一商业日历将大众日常消费的内容一次性转换为恐怖语言。不过,这些大规模促销活动并不能验证该内容本身的质量。我们仅能确认,恐怖通过庞大流通网络的日程管道,传递至大众手中的结构性基础。

最终,2026年万圣节所证实的恐怖内容趋势,并不将能量用于创造新世界。它引入了人们曾踏足过的民俗村和办公室走廊,并将其上熟悉的记忆轻轻扭曲。恐怖的催化剂并非陌生感,而是“熟悉之地发生错位的瞬间”。得益于这一设计原理,我们在后室的黄色走廊或穿上“传说中的故乡”主题服饰的民俗村中,感受到了明确的恐怖。

参考资料

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