El Ministerio de Ciencia y TIC celebró el 24 de octubre de 2026 la ronda final del «Concurso de Creación con IA 2026» en el AI Campus de Kakao. Este concurso es una de las principales categorías de los «Concursos Nacionales de IA», un evento que tiene como tema «El futuro en el que viviremos junto con la IA» y que consiste en la creación de cuentos, canciones infantiles y webtoons mediante el uso de inteligencia artificial. 1
Un gran paso hacia «IA para todos»: Concursos Nacionales de IA

El «Concurso de Creación con IA 2026» se opera como una subcategoría de los «Concursos Nacionales de IA», un proyecto gubernamental clave para 2026. Los «Concursos Nacionales de IA» se llevan a cabo bajo el lema «IA para todos» y con un fondo total de premios de 3 mil millones de wones. 2, 3 Para mejorar la accesibilidad de los participantes e incluir a todas las generaciones y estratos sociales, se divide en cuatro categorías: público general, estudiantes de primaria, secundaria y bachillerato, estudiantes universitarios e investigadores, y personas mayores y personas con discapacidad. 2 El proceso completo del concurso también tiene como objetivo establecer un modelo de colaboración que verifique la usabilidad de las tecnologías desarrolladas por empresas nacionales en estrecha coordinación con los servicios de IA nacionales y ayude a su difusión. 2
La fusión de imaginación y tecnología: Principales categorías y herramientas del Concurso de Creación con IA

El «Concurso de Creación con IA 2026» tiene como objetivo formar talento que cree nuevos contenidos a través de la IA y se introdujo por primera vez este año, dirigiéndose principalmente a niños en edad preescolar y estudiantes de primaria. 1 Las áreas de participación constan de «Cuentos con IA» para la creación de cuentos, «Sonido con IA» para la creación de canciones infantiles y «Arte con IA» para la creación de webtoons. 1
Para el desarrollo del concurso se utilizaron cuatro herramientas de IA desarrolladas por empresas nacionales, como SOLAR, MathAI, MiriCanvas y WITtoon. 1 Esto contribuyó a que los ciudadanos experimentaran directamente las tecnologías de IA nacionales y aumentara su accesibilidad. 1 Según los materiales de referencia sobre los flujos de trabajo por categoría, en el caso de las canciones infantiles creadas, se introducen prompts que especifican el tema y las palabras que deben incluirse para generar la letra, y posteriormente se crea la música en la plataforma 'SMART' especificando el estilo y los instrumentos. 4 Además, se establecieron diferencias en los métodos de uso de cada herramienta; por ejemplo, MathAI está restringido para su uso por instituciones educativas, etc., y solo está disponible en el lugar del evento. 4
Desde las eliminatorias itinerantes por todo el país hasta la final: El gran interés de más de 1.700 personas

Esta ronda final se celebró tras superar las eliminatorias llevadas a cabo sucesivamente en 10 regiones del país, comenzando por Busán el 21 de junio pasado. 1 Más de 1.700 personas de todo el país, incluyendo Busán, Incheon, Jeju, Seúl, Wonju, Daejeon, Daegu, Andong, Gwangju y Jeonju, participaron en la etapa de eliminatorias, demostrando un alto nivel de interés. 1
También se incluyó un proceso para que los participantes tomaran conciencia de la importancia de utilizar la tecnología de manera responsable basada en la ética de la IA. Durante los periodos de eliminatorias y final, se impartieron paralelamente formaciones sobre ética de la IA y sobre el uso de herramientas de IA dirigidas a los participantes y sus tutores. 1 Estos elementos educativos ofrecieron una oportunidad para reflexionar sobre la responsabilidad social de la tecnología, yendo más allá de la simple mejora de las habilidades técnicas. 1
El AI Campus de Kakao, un espacio para la experiencia con la IA

El AI Campus de Kakao, donde se celebró esta final, es una instalación utilizada activamente como lugar para experiencias y seminarios relacionados con la IA. 5 En este espacio también se celebró el Krew Day de if(kakao)25, un gran evento interno de las empresas del grupo Kakao. 5 En el Krew Day participaron unos 1.000 'crews' de 12 empresas del grupo, quienes experimentaron directamente modelos de clasificación automática a través de estaciones de demostración y debatieron sobre la resolución de problemas en la era de la IA mediante charlas en panel. 5 Dado que se trata de una instalación con este tipo de antecedentes, se puede observar que se creó un entorno donde se combinan la IA y la creación como sede de la ronda final del «Concurso de Creación con IA 2026». 1, 5
La ampliación del ecosistema de creación con IA para todas las generaciones y estratos sociales

La celebración de la ronda final del «Concurso de Creación con IA 2026» se considera un importante ejemplo de cómo los niños combinan su creatividad y la tecnología de IA para crear nuevos resultados. 1 Que los «Concursos Nacionales de IA» hayan incluido categorías separadas para personas mayores y personas con discapacidad, enfatizando la inclusión digital, es también un punto clave que sugiere que cualquier persona, independientemente de su generación o estrato social, debe utilizar la IA como herramienta esencial. 2 Mediante la operación de concursos vinculados a esta gran participación, se están estableciendo las bases para una expansión real de la base del ecosistema de la IA.
Referencias
- 아이들의 상상력이 AI를 만나는 첫 경험…「2026 AI 창작대회」 본선 개최 · m.hellot.net↩
- '모두의 AI'…상금 30억 '전국민 AI 경진대회' 개막 / SBS · youtube.com↩
- 참가 트랙 - 모두의 AI를 위한 전국민 AI 경진대회 · aichallenge4all.or.kr↩
- [AI 창작대회] 📚일상 속에서도 AI 도구를 만나보세요! (창작동요) · youtube.com↩
- 함께해서 더 즐거운 하루 ☀️ if(kakao)25 Krew Day @카카오 AI캠퍼스 · youtube.com↩




